Posts Tagged "OpenGL"

Utveckling för iPhone; Del 1 – Förberedelser

För att utveckla för iPhone behöver man två saker, iOs SDK som man får genom att registrera sig som utvecklare hos apple samt en Mac med processor från Intel att köra utvecklingsmiljön på. Man behöver faktiskt inte ens en iPhone, eftersom utvecklingsmiljön inkluderar simulatorer för iPhone och iPad. Jag äger ingen Mac. Således kommer jag [...]

Read More ›

 
Mjao logga

Sidor

Kategorier