Archive for the "Speldesign" Category

Gamification

En kort video om fenomenet: The Escapist : Extra Credits : Gamification I mitt förra inlägg skrev jag om en workshop som handlade om att spelifiera en kontorsbyggnad. Det är bara ett av många tecken på att trenden att använda spel som inspiration till andra saker än spel verkligen börjar ta fart. Egentligen är det [...]

Read More ›

Spelifiera en kontorsbyggnad

Igår var jag på en intressant workshop som Media Evolution höll i Malmö om att spelifiera deras nya (snart färdiga) kontorsbyggnad. Deras övergripande syfte är att öka intresset för folk att arbeta eller besöka byggnaden. För att göra det vill de öka möjligheterna för kontakter mellan de som är eller kommer till byggnaden, skapa ett [...]

Read More ›

Vad är ett bibliotek till för?

Sedan en tid tillbaka har jag arbetat deltid på Ozma speldesign med projektet Grannys dancing on the table. Grannys dancing on the table är ett transmediaprojekt som kommer att bestå både av en långfilm samt ett spel och görs som en samproduktion mellan bl.a.Tangram film och Ozma speldesign.   Under förra veckan använde vi stadsbiblioteket [...]

Read More ›

Quest to learn?

Att få en bra utbildning är viktigt i dagens föränderliga samhälle, men utbildningssystemet i är en maskin som förändras långsammare än världen i kring den. För några år sedan hörde jag en av mina lärare i upplevelsebaserat lärande säga att det fortfarande fanns skolor som då ännu inte hade implementerat de då ungefär tio år [...]

Read More ›

Föreblider del 3: Jane McGonigal

Ett spel för att klara oss när oljan tar slut, för att komma tillbaka efter en hjärnskada, för att lösa svåra problem som svält och översvämningar eller för att helt enkelt ge främlingar komplimanger. Vad kan man använda spel till? Kan du kanske spela för att rädda världen?  Det är tankar som rör sig hos [...]

Read More ›

Spelmekaniker utanför spel?

Spel är uppbyggda av olika slags mekaniker och en del av de mekanikerna är till för att uppmuntra spelaren till att utföra olika slags aktiviteter i spelet. Att använda sig av en del av de mekanikerna och tänka på interaktiva produkter som om de vore ett spel kan vara till en hjälp för att uppnå [...]

Read More ›

Att färger kan spela så stor roll.

De flesta människor har någon slags relation till färger, trivs med vissa färger och inte med andra. Färger används ofta i olika miljöer för att förmedla rätt känsla till dem som vistas i miljöerna och inom marknadsföring för att hjälpa till att förmedla budskapet.  En gammal artikel i DN diskuterar färgernas påverkan på arbetsplatser och [...]

Read More ›

Förebilder del 2: Speldesignern och forskaren Amy Jo Kim

Det finns en speldesigner vars forskning jag ofta återkommer till när jag funderar på hur sociala element ska få plats i  en speldesign på ett bra sätt. Amy Jo Kim har skapat enkla riktlinjer för vilka olika sorters sociala spelmekaniker som är går lätt att använda för att skapa sociala plattformar. För mig har det [...]

Read More ›

Inspiration; Del 1 – Vad går det att göra med spel?

Här är ett två intressanta spel som visar på effekter utanför själva spelandet som spel kan föra med sig och på kraften hos spel som medium. Visserligen ligger dessa två spel mycket långt ifrån våra nuvarande spelidéer, men jag tror på att hämta inspiration från olika riktningar. Urgentevoke Det finns många olika problem i världen [...]

Read More ›

 
Mjao logga

Sidor

Kategorier